ダメージについて
検証して分かった事や予想が付いた事
ダメージの値は小数点以下切り捨て
クリティカルダメージは100%の1.2倍
ダメージの分布は一様分布っぽい
素のクリティカル率は多分5%?
テルミナはクリティカルダメージに乗算かつ切り上げっぽい
リサージュはテルミナ(火力特化)、フェタル(クリ率特化)が候補
参考
データとか書いてるスプレッドシート