10フィートUI
リビングルームで使うテレビ等に表示するUI
約10フィート(3メートルぐらい)離れて操作する事から命名された
特徴
文字は大きめ
ポインティングデバイスが適していない環境
ディスプレイの中に限った話は、このへんを見ると雰囲気わかる
Xbox およびテレビ向けの設計 - Windows apps | Microsoft Learn
なるべく十字カーソル + 決定キャンセルの2ボタン程度で全て制御する
画面中央付近のアイテムが1つだけ選択されている
選択対象を上下左右に移動すると、画面も自動的にスクロールされる
フルスクリーンアプリ
ウィンドウとかは無い。マウスポインタが無いから
文字入力しない
キーボードも無いから
家庭用ゲーム機やスマートTVのホーム画面を想像するとイメージ付く
PlaystationやNintendo Switch
Apple TVやFire TV Stick
研究も含めた広義の概念
没入させる
モニタの周囲の壁面や空間を使う
音響
音声入力
空間コンピューティング
webサイトのParallax scrollingとか、スクロールに合わせてサイドバーにtipsが表示されるUIとかにちょっと似てる部分があるshokai.icon
けど、動作は逆
10フィートUI、スマートTV、家庭用ゲーム機
画面内のフォーカスを上下左右に移動すると、説明テキストの表示が変化する。画面は自動的にスクロールする
webサイト
画面を上下にスクロールすると、画面中央付近にあるフォーカスが対象に取るアイテムが変化して、説明テキストの表示も変化する
これうまくやるとhoverでチラチラするUIを解消できそうshokai.icon