Terminology
原文:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/visual-design/terminology/
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アプリ内のすべての言葉は、ユーザーとの会話の一部です。
この会話を利用して、ユーザーがアプリを快適に使えるようにしましょう。
https://gyazo.com/095d5f0de213a52a1e895b412c5355f5
親しみやすく、わかりやすい言葉やフレーズを使う。
テクノロジーは威圧的なものです。理解できないような頭字語や技術的な専門用語は避けましょう。
視聴者について知っていることを利用して、特定の言葉やフレーズが適切かどうかを判断してください。
一般的に、万人受けするアプリでは、高度な技術用語は避けるべきです。
上級者や技術者を対象としたアプリでは、そのような言葉が適切な場合もあります。
インターフェースのテキストは、明確で簡潔にしてください。
人は、短くて直接的なテキストを素早く簡単に吸収し、タスクを達成するために長い文章を読まされることを好みません。
最も重要な情報を特定し、それを簡潔に表現し、目立つように表示することで、探しているものを見つけたり、次に何をすべきかを理解するために多くの文章を読む必要がなくなります。
インタラクティブな要素を適切に識別する。
ある要素が何をするものなのか、一目でわかるようにしましょう。
ボタンやその他のインタラクティブな要素をラベル付けする際には、「接続」「送信」「追加」などの動作動詞を使用してください。
恩着せがましく聞こえるような言葉は避けましょう。
we、our、me、およびmyは避けてください(例:「our tutorial」や「my workouts」)。
これらの言葉は、侮辱的、恩着せがましいと解釈されることがあります。
くだけた、親しみやすい口調を心がけましょう。
インフォーマルで親しみやすいスタイルは、ランチタイムに人と話すときのような感覚です。
たまには短縮形を使ったり、youやyourを使ってユーザーに直接話しかけるようにしましょう。
ユーモアを使うときは注意が必要です。
ユーザーはインターフェイスのテキストを何度も読む可能性があることを忘れないでください。
また、ある文化でのユーモアが他の文化でも通用するとは限らないことも覚えておいてください。
適切で一貫性のある言葉とイメージを使用してください。
ガイダンスは常にその場の状況に応じて適切なものを選びましょう。
例えば、iPadを使っている人に、iPhoneのヒントや画像を見せてはいけません。
プラットフォームに合った言葉を使う。
タッチスクリーン上のコンテンツは、タップ、フリック、スワイプ、ピンチ、ドラッグして操作します。
物理的なボタンや3D Touchに対応したコンテンツを押します。
デバイスを回転させたり、振ったりする。
日付を正確に伝える。
「今日」や「明日」などの親しみやすい言葉を使うのは適切ですが、現在の地域を考慮しないと、これらの言葉は混乱を招いたり、不正確になったりします。
例えば、午前0時前に始まるイベントがあるとします。
あるタイムゾーンでは、そのイベントは今日始まるかもしれません。
別のタイムゾーンでは、同じイベントが昨日始まったかもしれません。
一般的に、日付はイベントを見る人のタイムゾーンを反映すべきです。
しかし、フライトトラッキングアプリなどでは、フライトの開始日と出発地のタイムゾーンを明示した方がわかりやすい場合があります。
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