Launching
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起動時の体験は、アプリに対する人々の印象に大きな影響を与えます。
使用するデバイスや最後にアプリを開いてからの時間に関係なく、起動時の体験は迅速かつシームレスであるべきです。
以下のガイドラインは、快適な起動エクスペリエンスを設計するために役立ちます。
起動画面を用意する。
システムは、アプリが起動した瞬間に起動画面を表示し、すぐにアプリの最初の画面に置き換えます。
起動画面の機能は、アプリが高速で応答性が良いという印象を与え、同時に初期コンテンツの読み込みを可能にすることです。
起動画面からシームレスに移行するために、アプリの最初の画面に似たプレーンな画面を設計し、それ自体に注目されないようにします。
適切な向きで起動する。
アプリが縦長と横長の両方のモードをサポートしている場合、デバイスの現在の向きを使用して起動する必要があります。
アプリが1つの向きでしか動作しない場合は、常にその向きで起動し、必要に応じてデバイスを回転させるようにします。
やむを得ない理由がない限り、ランドスケープモードのアプリは、デバイスが左右どちらに回転したかにかかわらず、正しい向きで起動する必要があります。
セットアップ情報を前もって要求するのは避けましょう。
人々は、アプリがただ動くことを期待しています。大多数のユーザー向けにアプリを設計し、異なる設定を希望する少数のユーザーには、ニーズに合わせて設定を調整してもらいましょう。
設定情報はできるだけ、デバイスの設定やデフォルト、またはiCloudなどの同期サービスから取得するようにします。
どうしても設定情報が必要な場合は、最初にアプリを開いたときに入力するように促し、後でアプリの設定で修正できるようにします。
アプリ内のライセンス契約や免責事項を表示しないようにする。
アプリをダウンロードする前に契約書や免責事項を読むことができるように、App Storeに表示させましょう。
アプリ内にこれらの項目を含める必要がある場合は、ユーザーエクスペリエンスを妨げないように、バランスの取れた方法で統合してください。
アプリの再起動時には、以前の状態に戻す。
アプリ内で前の場所に到達するために、ユーザーに手順を辿らせるようなことはしないでください。
アプリの状態を保存して復元することで、ユーザーが中断したところから再開できるようにします。
再起動を奨励しない。
再起動には時間がかかり、アプリが信頼できず、使いにくいように思われます。
アプリにメモリやその他の問題があり、システムが起動した直後でないと実行できない場合は、その問題に対処する必要があります。
アプリの評価をあまりに早く、頻繁に求めるのは避けましょう。
アプリの起動直後に評価を求めたり、アプリの使用中に頻繁に評価を求めたりすることは、迷惑であり、有益なフィードバックの量が減少する可能性があります。
熟考されたフィードバックを促すために、評価を求める前に、アプリについて意見を形成する時間を与えましょう。
また、評価の求めを拒否する方法を常に提供し、アプリの評価を強制することはありません。