Mythril
やりたいこと
Rectorが目指していた「ライブコーディングのコーディング部分をゲーム的インターフェースに置き換える」をやる Rectorはゲーム:VJ = 2:8くらいだったが、Mythrilでは7:3くらいを目指したい
世界観
音楽が消えた世界
異世界と繋がった"穴"が現れて、穴から音楽が流れてくる
主人公は穴の調査員(適合者?)
穴から流れてくる音楽を世界のいろんな場所に"接続"して、その反応をみる
=> オーディオリアクティブ
主人公はいろんな場所に移動して、いろんな機材を使って調査を進める
場所、機材、それを揃えるための金などをやりくりする
カメラもドローンという設定にして、カスタマイズしたりしたい
理想
DJの音を聴きながらゲームをしていたら面白い感じになる
新規データで一からビルドするのか、強いセーブデータを持ち込むのかは諸説ある
ゲーム性
ユーザーの選択と、それに対するフィードバックを用意する
選択
「森系ハウスだから山に行こう」
「望遠レンズを使おう」
フィードバック
得られる絵
解決するべき問題
カメラ
ゲームプレイしやすさとVJとしての絵の良さが逆行する