Gチーム「生まれ変わり食餌日記」
https://scrapbox.io/files/617f4d4895a6ef0021b3b51c.png
「君の死は予定外だったんだよね~」
そんな神さまの一言からはじまるゲームです。
他の生き物の“生”を全うしたらまた人間に生まれ変われる。そんな神さまの口車に乗って、あなたはいろんな生き物になり、ちょっぴりの戦略と運を味方に“生”を謳歌します。さあ、ダイスを振りましょう!
プレイ時間...約30分
プレイ人数...4〜5人
難易度...普通
対戦型ゲーム
<遊び⽅>※画像をクリックすると拡大されます!
https://scrapbox.io/files/618f2bede3c2be001dc06709.png
▼ゲームの流れ
①最初にサイコロをふって出た⽬によってコマを決める
1→ウサギ
2→アリ
3→トラ
4→フクロウ
5→カメ
6→⾃由に選べる (※同じ動物は2体までかぶっても良いがそれ以降はふりなおす)
②順番にサイコロをふっていき、それぞれの決められたスタート地点から好きな⽅へコマを進めていく
③⽌まったマスによって満腹度、幸福度、隣⼈愛の数値が変化する
・マスに書かれたものが⾷べられるものなら得点表に応じた点が満腹度に⼊る
・マスに書かれたものが何も⾷べられなかったら満腹度が1下がる
・マスに書かれたものの中に危険なものがあればサイコロをふり、出た⽬の数だけ幸福度が下がる(※ただし4が出たら転⽣してしまう!)
・マスに書かれたものの中に何も危険なものがなければ幸福度が1上がる
④10 ターン経過したらそれぞれ集計をし、満腹度、幸福度、隣⼈愛それぞれの数値を発表する
⑤各パラメーターで勝者を決め、⼀番多く勝った⼈が総合優勝になる
▼ 特別なマス
・ウサギの巣、カメの巣、アリの巣
→それぞれの動物が⽌まったら幸福度と隣⼈愛共に3 点ずつ⼊る。さらにその場にもう⼀つコマを置き、次のターンから毎回幸福度と隣⼈愛に1 点ずつ⼊るが捕⾷されたら効果が消える
・ウサギ保護ゾーン
→ウサギだけが⽌まったら幸福度、満腹度共に3点⼊る
・街ゾーン
→トラとフクロウは毎ターンサイコロを振り、4が出たら転⽣する
・⾁⾷動物
→トラがこのマスに⽌まったらサイコロを振り、1,2,3 が出たら⾁⾷動物に勝ったことになり点が⼊るが4,5,6が出たら負けたことになり満腹度が1下がる
▼動物たちの⼒関係
ウサギ→トラとフクロウに狙われる
アリ→フクロウとカメに狙われる
カメ→トラに狙われる
フクロウ→トラに狙われる
トラ→誰にも狙われない
・他のプレイヤーと同じマスに⽌まった時にカメとトラとフクロウは捕⾷するか選べる
→・捕⾷した場合満腹度、幸福度共に5点ずつ⼊り、捕⾷されたプレイヤーは転⽣する
・それ以外のプレイヤーや捕⾷しなかった場合は隣⼈愛が3 点⼿に⼊り、共⾷したプレイヤーにも2点⼊る
https://scrapbox.io/files/618f2b367f0db7001de42c40.png
▼作品と関わりの深い1冊