照度
#PBR #lighting #LUX
照度
ルーメン : 全ての方向に対して1カンデラの光度を持つ標準の点光源が1ステラジアンの立体角内に放出する光束
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c9/Luminous_flux_and_intensity.svg
ルクス : lm/m^2
カンデラ : ルクス×距離^2
https://gyazo.com/ca5b711b5929d1c51ae577629c2696dc
Unityで、PBRなライティング環境をセットアップしてみよう
https://gyazo.com/1ba8dd395dd572f86cf4e1acfd27fa3f
https://en.wikipedia.org/wiki/Daylight
https://gyazo.com/478421fd8f1a6960f8d0a98e7e25efa3
照度と明るさの目安
JISZ9110:2011 照明基準総則: 作業空間で推奨される明るさについてJISで規定されたもの
https://gyazo.com/31f78abc45b9996aa21eb5a16611e70d
https://kikakurui.com/z9/Z9110-2011-01.html
防犯照明ガイド PDF内に自然光・人工光のルクス値目安が記載されている
https://www.ssaj.or.jp/pubdoc/bohan_guidebook.html
ルーメン
https://gyazo.com/bcec8c9dda8c5c86dd6b943ceb6243b3
https://www.denkyuya.jp/magazine/339/
https://gyazo.com/7ba3b1be4fd0b129c51d2118ba94ee61
https://www.seikatsu110.jp/electrical/et_light/13193/
舞台・ステージ照明
188W, 5800K
https://www.tlt.co.jp/tlt/products/art/catalogue/led/led_uni-sol.htm
115W, 3000K
http://www.marumo.co.jp/dataservice/pdf/led/lsf_lsc805_810_2nd.pdf
UE4 ライト設定の単位(ルーメンやカンデラ)について
https://qiita.com/EGJ-Yutaro_Sawada/items/57311fe90f37c8d6c083
色温度
https://gyazo.com/aebde02fe11dc1d9c6dbc7d70198d168
https://www.eizo.co.jp/eizolibrary/other/itmedia02_05/
Exposure
UE4
Exposure = 1/(1.2 * 2^EV100)
https://gyazo.com/fbaedaab7591b1a4b0f84ef620c19820
https://en.wikipedia.org/wiki/Exposure_value
小学生でも分かるEV値の話
https://photo.nyanta.jp/EV.html
https://gyazo.com/ea3e92f90d11b2669cc52d56cc6c64f9
露出を決定するシャッタースピードと絞り値
https://www.nikon-image.com/enjoy/phototech/manual/04/02.html
HLSL
Dynamic Local Exposure
https://john-chapman.github.io/2017/08/23/dynamic-local-exposure.html
残っていた謎。明るい場所と暗い場所で目が慣れる分子メカニズムを解明, 阪大
https://resou.osaka-u.ac.jp/ja/research/2019/20191101_1
10^-3ルクスから>10^5ルクス