Raytracing
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レイトレーシング入門1「光線の基本と反射」
Ray Tracing
Ray Tracing in One Weekend
Ray Tracing: the Next Week
Ray Tracing: The Rest Of Your Life
erwincoumans/sce_vectormath
Overview
The Vector math library provides 3-D/4-D vector operations including
addition, outer product, multiply by a matrix, quaternion etc.
Ray Tracing Gems
レイトレーシング入門3「モンテカルロレイトレーシング」
ゲーム開発のためのレイトレーシング
レイ トレーシングとラスタライズの違い(NVIDIA BLOG)
WebGL と GLSL で気軽にレイトレーシングに挑戦してみよう!
The Textbook of RayTracing @TDU
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Tips and Tricks: Ray Tracing Best Practices - NVIDIA Developer Blog
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Tristan Hume's photorealistic path tracer made for CS488
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レイトレ合宿7でレイマーチング対応のGPUパストレーサーを実装しました!
[SIGGRAPH]2035年,ゲームグラフィックスはパストレーシングへ。NVIDIA技術者が語る未来予想図
Voxel Cone Tracing and Sparse Voxel Octree for Rel-time Global Illumination - NVIDIA Research
「シェーダーでかんたんにわかる!」DirectXリアルタイムレイトレーシング入門
社内勉強会「レンダリング合宿1」 ソフトウェアラスタライザー 最適化編03 マルチスレッドを利用した最適化
Computer Graphics Global Illumination(2): Monte-Carlo Ray Tracing and Photon Mapping - Lecture 15 Taku Komura エディンバラ大
Interactive Reconstruction of Monte Carlo Image Sequences using a Recurrent Denoising Autoencoder - NVIDIA Research
ROBUST MONTE CARLO METHODS FOR LIGHT TRANSPORT SIMULATION - Eric Veach 1997/12 スタンフォード大
TeX言語でレイトレーシングを実装する話
Nori an educational ray tracer
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Autodesk, Arnold
Chaos Group, V-Ray
Pixar, Renderman