死が約束されたメタバース【ALTERNIGHT ZONE】の続編
大体リリースしてから3か月が経過して、盛り上がってる~~~~~~?????(いいえ)
ということで現状についてお話しします(26/03/15)
〇機能面
簡単に解決できるバグ要素について(通知欄の部分)は修正が走り、髪色がデフォルトで白色になっている問題も2月には修正され本来の髪色になるように修正がされました。3月のアップデートでは髪色編集機能が実装されようやくキャラクリエイション要素がいい感じに機能し始めたような気がします。
その他の要素については全然修正されることはなさそうですね、Unityの内部ブラウザ実装については割と難しい問題なので仕方ないと思います。
あと通知面においてはフレンド依頼やLUX譲渡が行われた際に通知欄の「すべての通知を開く」的なところを押さないと飛ばないのは煩わしいと感じました。これもフレンドができなかったため検証できてなかった項目ですが、友人を連れてきて(面白いメタバースがあるという触れ込みで)検証しました。なお友人は「すぐ無くなりそうwww」とご満悦でした。
〇イベント
オルタナイトゾーンにおいてイベント実装ということでリリース後に行われたものは
お年玉イベント
@alternightzone: 🎍#オルタナ豪華お年玉ログボキャンペーン🎍
🎍あけましておめでとうございます🎍
本年もALTERNIGHT ZONEをよろしくお願いいたします!🐍
元日の今日はなんと…ログインするだけで
【1,026 LUX】がもらえちゃう!💰✨
合計2,026 LUXがもらえるチャンスは1/3まで!
まずは新年の初ログインへGO!🐉
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しょぼいログインボーナスだけ貰えるイベント
大晦日、元旦からこんなゲームするやつおるん?
週1でのポーカーイベント
@alternightzone: 【✨水曜夜はポーカーで稼げ!1プレイで報酬GET!】
新イベント「Poker Shot 60」始動
「ポーカーしたいけど、相手がいない…」 そんな悩みを解消する、
特別なポーカーナイトを開催します!
その名も…
\ \🃏 Poker Shot 60(ポーカー・ショット60)🃏/ /
「1/21」と「1/28」に開催!
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運営と一緒にポーカーをしよう!(なおほぼ無言という)
これについては話す人がいないからしゃーない。人が集まらないとできないポーカーをイベント集客によって実施する流れは個人的には好きですよ。
一応参加することでボーナスは貰えるので悪くはないと思います。ただ、いつまで続くかわかんないのとポーカー以外もやりたいよねぇ…とは思ったり。
(極論、ルールがわかっているならVRCのポーカーワールドでいいというのはある)
行くたびに参加人数が減ってきているので割と心配である。ガンバれ。
追記:いよいよ4人以下になりました。オワコン。
ぶいすぽコラボ
@alternightzone: 1/31(土) 21時頃、予定空けといて!🙌
💚『八雲べに』× 💙『白波らむね』のお二人が
メタバース「夜の街」をプレイ!!
『ALTERNIGHT ZONE』W(ダブル)配信きたーー!!✨
✦・┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈・✦
1/31(土) 21:00〜 八雲べにさん& 白波らむねさん が
『ALTERNIGHT
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ぶいすぽの八雲べに、白波らむねを動員することで知名度を高めようとした。(しかしながら、広告効果はあったかというとそもそもがMMOプレイヤーのようなやりこみ層ではないことやVtuber追っかけ層のゲームプレイをしないという前提から考えるにあまり効果がない)
途中からワールドに入ったがプレイし始めてから一番人数が多かった記憶である。しかしながらポーカーやブラックジャックといったものをプレイ中に台上に上がられて邪魔されるといった問題が見られたことからも、台に乗れる仕様はよくないよね、と。
あと、Vtuberを贔屓して最初からLUXを増してプレイしていることが気に食わないがそれはしゃーないね。
湘南の宝
@alternightzone: 本日21時から開催!!
💎新イベント『TREASURE NIGHT』2/23(月祝)〜開催💎
湘南の宝を探し出せ!
ALTERNIGHT ZONEの各ワールドに【宝箱】が出現🧳
🎁豪華賞品
・えらべるPay 10,000円分(毎日当選チャンス!)
・総額100万LUX山分け
2/23(月祝)〜2/25(水) 各日21:00-23:59
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これが大問題イベントです。
中身としてはワールドに【宝箱】が出現してそれをインタラクトすることで、LUXが手に入る、というものです。
これにリアルマネーの選べるPayがあたる、という大盤振る舞いキャンペーンを行ったというものでした。
3日間限定で、午後9時から0時までが対象、ということで私も探しに大海原に出たのですが手に入れれず…。まあそれ自体は抽選レベルなので仕方ないと思いますね、と思っていたら…
🏆 特賞当選者🏆
・‥…━━━‥☆‥━━━…‥・
【1日目】 rengai 様
【2日目】 rengai 様
【3日目】 rengai 様
・‥…━━━‥☆‥━━━…‥・
https://x.com/alternightzone/status/2026965758287454248
はい、ほかの参加者なめてんのかと。なんで3回とも同じ人が当選してるんですかね???少なくとも1回当たった人間は除外すべきであるところを運営は除外してなかったため3日すべて同じ人に取られるということをしでかしました。
まーまーまー、100歩譲って?探すのがとても難しい場所であれば1人でも仕方ないですが、当選者様が当たった場所を貼っていたためそんなこともなく…。どうなんでしょうねぇ?????
これのイベントの本質が「既存ユーザーへの還元」か「新規層の取り込み」かで変わっているとは思いますが、既存ユーザーへの還元であれば連続ログインorゲームワールドプレイで山分け、新規層の取り込みであれば純然たる抽選やワードをワールドに隠して個々人がめぐる内容が違うように作るというスタイルのほうがいいと思いました。
また、総額100万LUX山分けとありましたが、本当は山分けされてないですよね?宝箱から出る総額を100万LUXにしていると思われますし、仮に100万LUXを分配しているのであれば通知等で通知すべきと思います。
安直な宝箱への際限のないインタラクトで当たるかどうかというのを検証し続けるのはとても空虚(おおよそ1時間弱宝箱検証をしていたのでいいますが、本当に空虚でした)であるし、イベント面でとても不満が残る、酷いイベントであったということは付け加えさせてもらいます。
平塚ミッドナイトチェイス
@alternightzone: \豪華賞品争奪!3/29(日)-3/31(火) 開催/🔥
『メタバース鬼ごっこ👹平塚ミッドナイトチェイス』
逃げ切るか、全員捕まえるか。
メタバース平塚競輪場を舞台に10分の真剣勝負!!
3日間全力チャレンジで豪華賞品を掴み取れ!🏆
🗓️ 3/29(日)-3/31(火) 各日21:00〜21:59
🎁 1勝ごとに1,000 LUX
✨
https://pbs.twimg.com/media/HEKQX5saIAEpG7s.jpg
始めての真のワールド活用型ゲームが期間限定で実装。
試してみたら、4人以上からプレイ可能。8人以上で鬼の数が増える。
実際にプレイした所感としては、マップ構造が悪い。
真ん中に牢屋を設置して、開放する逃走者が不利になる配置になっていることと使っても意味がそんなにないアイテムといった点があまりよくない点であった。要はゲームバランスにおけるデバック不足ですね。
しかしながら、発想としてはとてもよく、人数が集まる仕組みとマップ配置を考えればわりとありではないかと。
参加者は少なく、懸賞でのリーチに対する参加者という点でPR効果を推し量る必要性はあると思われ。
特に最終日以外はあまり人が多くなかったことからもユーザー数の問題はある。
大事なことだが、オルタナイトゾーンでの音の位相問題がとても顕在化した。これまでもVCをした際にヘッドセット使用で話しているアバターの違う方向から話し声が聞こえるといったことがあった。このような音声問題を抱えていたのに対して改善されてこなかったため、このようなアクション系PvPにおいてのVCが機能しない。講演会といったものを行った時にアバターの向きにシビアになるという問題が発生した。この先も講演イベントをするのであれば改善しないと話にならない。そもそもそんな問題が起きているという状態を認識してないとするならそれも大きな問題であると言える。
総括すると、ユーザー滞留を促すコンテンツの提供ができていると考えるのが妥当であるが、粗削りであり、改善の余地はあると思われる。Botなどの配置で常設化してもいいのではないか、とは。
〇所感
ということで、とても発展途上でとても天下のMIXIがやってるとは思えない過疎バースでした。
これからどうするんやろね、私は知りたいです。死が約束された、と付けましたがここからどうすればいいか、その道筋はあらゆる方向性にあると思います。ニッチを攻めるか、他者を積極的に模倣するか、どちらかがこの先必要になるのではないかと感じました。
少なくとも、今の運営には感謝する部分はあれど、それをどう生かすかという焦点においては先行するメタバースプラットフォームに後塵を拝する状況であると言えます。その先行するメタバース、代表例だとVketCloudは企業内メタバースプラットフォームの提供、clusterはスマホからVRまでの多角対応、ロブロックスの世界観統一と無数のゲーム要素など。特にユーザーコンテンツの投稿ができないというのは寂しいものであり、そうでない環境であるなら積極的にユーザー滞留を促すコンテンツの提供、すなわちMMOのような世界観とプレイ可能要素を増やす、といった観点があるでしょうねとは。
リソースは限定的であるとするのであれば、何かを尖らせ、マーケティングに腐心するしかないです。特に後発プラットフォームであれば猶更。まあがんばれやと、さもなくば死ぬぞと言って〆させていただきます。