Plasticityのお便利機能
便利だ!と思った時に追加。便利です(2)
1.30で使えるもの中心、メンテナンス更新したらその分追加
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Imprint
Shift + I カーブでオブジェクトを切る。ナイフツールに近い? Bidirectionalをオフにすると反対側まで切らないでおける
複数の穴とかを一気に用意したいときとかに便利かも
Loopcut
Ctrl + R (Blenderと同じ) 指定した箇所に等間隔で切れ込みを入れてくれる TabでU/V方向を変更 Shift+Wheel UPで切れ込み増やす Shift + Wheel Downで切れ込み減らす 自分の環境だと切れ込みの増減の操作が逆だった
Taper
面を選択したときの白い円をドラッグする
ただの飾りじゃなかったのか......