3Dキャラクターの身体のJiggle
前提として揺らしたいところにそれ用のWeightをつけておく必要があると思う。
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Blender
動画で紹介されてる揺れのAddon
https://github.com/shteeve3d/blender-wiggle/releases/tag/1_5_b14
↑GeometryNodeで良くないですか?探したらあるでしょ
https://www.youtube.com/watch?v=5HivjKiUmVs
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Unity(VRC)
PhysBoneでいける?やってみないと分からん......
制作メモ