ゼロ年代の美少女ゲームの快楽がシューティングゲームと近いという言説
出典忘れてしまった...
正しい選択肢を選ぶと、女の子の表情がポジティブに変化する(表情差分)が引き当たるという快楽がベースなのではという議論
「動物化するポストモダン」だったっけ?