VGMIDI
プレイヤーを特定の感情の状態にキープするように作曲されており、主観的となってしまう音楽がほとんどないためにビデオゲームの音楽を選択。
原曲ではなくピアノアレンジ
曲の長さは26秒から3分の幅がある
823曲のうち95曲(966 phrases of 4小節)がvalence-arousal pairを用いた感情を表現する2次元のモデルに従ってアノテーションされている
valenceはpositiveとnegetiveの感情を示し、arousalは感情のintensityを示す。
valence-arousal modelは、音楽の感情をラベリングするのに用いられるdimentional modelの中で最も普遍的な一つであり、multi-class(happy, sad, surprise, etc)にもbinary(positive or negative)にもマッピングできる柔軟性を持つために、音楽の連続的なアノテーションができる。
オンラインのAmazon Muchanical Turkで複数人の参加者に音楽を聞いてもらって、その結果を平均することで正解としてラベリングを行なった