GUIエージェントのアーキテクチャ
エージェントが環境からの観察情報を認識・解釈できるようにする設計。
外部知識ベースを利用して長期記憶にアクセスしたり、環境のワールドモデルを構築するなど、エージェントの認知プロセスに関する設計(計画など他のモジュールを支援する役割も含む)。
タスクを複数のサブタスクに分解し、その実行計画を策定するための設計。
エージェントが環境と対話できるよう、自然言語、特定のテンプレート、JSON、あるいはプログラミング言語などを用いてアクションを表現し、実行するための仕組み。