URP
Universal Render Pipeline
Unity 2020
から
リリース
された機能.
HDRP
と対をなす機能.
軽量な動作に特化した
レンダーパイプライン
.
ビルドイン
の
レンダーパイプライン
に置き換わろうとしている.
SSAO
Shadow mask
Camera Stacking
2DGraphics
にも力を入れている.
2D
でも光の表現ができるようになる.
ボーン
ベースの
アニメーション
Sprite Swap
:
リグ
をそのままに
スプライト
を差し替えられる.
Burst
による
最適化