UIデザイン
使いやすさを考える
画面に置く情報をリストアップし,優先順位をつける.
情報についてカテゴリ分けを行う.
UI
の
レイアウト
の基礎を意識する.
近接
反復
整列
コントラストをつける
色・大小
視線誘導を考える
全体の流れで考える
その
コンポーネント
は汎用なのか専用なのか
遊び心を忘れない
使いやすさと遊び心はトレードオフの関係にある