OD迅雷脚
ケンの必殺技である迅雷脚のオーバードライブ版
弱派生で+31F
中派生で+34F
強派生で+42F
風鎌蹴り
ガードで-5F
ガードされてたときはこれに派生して止めるのが無難
風鎌蹴りは6F分くらいは遅らせられる
遅らせてもOD迅雷脚からは連続ガードなので暴れ潰しにはならない
この後の火砕蹴は連続ガードではないため暴れ潰しになる
遠目であればかなり離れる-12Fになるため誤魔化しに使える
轟雷落とし
ガードで-7F
反撃は知ってないとムズいけど知ってたら簡単
OD迅雷脚から暴れ潰しになる
OD迅雷脚がカウンターヒットしていたら繋がるため小技刻みから繋いでも良い
ヒット確認で火砕蹴に繋げられる
轟雷落とし->火砕蹴は連続ガードのため暴れ潰しにならない
ガードされてて火砕蹴まで押す理由は削り以外では存在しない
閃火脚
当たってたら基本これ
多少荒いことしても疾風迅雷脚に繋げば遠めの-5Fで済むという最終手段はある
まとめ
小技刻みから使う場合
OD迅雷脚のヒット確認ができるためがんばる
当たるかどうか自信がなければ風鎌蹴りで安定を取る
自信が有るときやたまにビビらすために轟雷落としを入れ込む
いずれにせよ入れ込む必要がある
2中K先端から使う場合
ヒットしてたら何も考えず風鎌蹴りや閃火脚に繋げる
疾風迅雷脚は風鎌蹴りルートなら2段目が高い
閃火脚ルートなら3段目からが高い
ガードされてたら
その場で止めると-7F
対して轟雷落としで暴れ潰しが狙えるがガードで-7F
ここからはフォローが基本効かない
風鎌蹴りに繋げば-5Fで済む
ここから火砕蹴で暴れ潰しもたまに見せる