Days til' Dawn
https://youtu.be/arKfgmvW4uQ
~旅行するRPGの世界~
時間的制約の下で世界中を自由に散策しキャラクターを成長させるRPG
開発途中イメージ
11人チームで開発.開発フレームワークにMonoGameを採用.
プロジェクト発足,ディレクター,メインプログラマー,キャラクター・UIデザイン,マップグラフィック,ゲームエフェクトを担当.
オブジェクトやシーン管理・スクリプトからイベントの生成などゲームの基盤部分をほぼフルスクラッチで開発.
------------------
主人公の卒業旅行という設定で,30日間という限られた期間の中で7つの街を自由に散策しながらキャラクターを成長させるRPG.
それぞれの街では秘伝の「術」が習得できるイベントや強力な装備がある.時間に制約がなく無制限にキャラクターを成長させられる従来の多くのRPGとは異なり,移動やイベントの進行には時間が必要なため,プレイヤーは計画的にゲームを進行させる必要がある.
短時間でクリアできるデザインのため,プレイヤーは前回のプレイ時に得た情報を元により効率的にプレイすることができるようになり,それを楽しむことがデザインの一つの狙いである.