プリンセスピーチ Showtime!
2024年
に
任天堂
が
発売
した
Nintendo Switch
向け
コンシューマゲーム
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asRagiゲームレビュー
「ちびっ子に
ピーチ姫
を
モチーフ
に
任天堂
の
ゲーム
で色んな
ジャンル
の
ゲーム
を遊んでもらう」という
コンセプト
だと思う.
この
コンセプト
は過不足なく達成できていて,良い
ゲーム
.
その分,それぞれのセクションを個別に見たときの完成度は若干気になるところはある(特に
アクション
性や
レベルデザイン
).
リワード
の配置は微妙
隠しアイテムを配置しない
に反している
ちびっ子が
ターゲット
であると考えると
宝探し
的でそんなに悪くはないか
アクション
周りの詰めが甘い感じがする
空中にいるときに真下にいる
敵
に対して攻撃する術がない
相手の上を取って踏みつけるが基本の
スーパーマリオシリーズ
で致命的だと思う
剣士ピーチ
の
カウンター
も使用感が悪い
攻撃ボタン
と
カウンター
が同一の
ボタン
のため暴発する
これで
カウンター
の性能が十分高いなら
ボタン連打
で気持ちよくなれるいい
デザイン
なんだけど,肝心の
カウンター
の性能が低いので暴発するとあまりうれしくない.
ジャンプ
入力で出る方の
カウンター
は性能が高いため性能の差別化かもしれないが,それがプラスに働いていない.