カーブデータ
ルール
puzsqより転載
マスの中心をタテヨコにつなぐ線を引き、盤面上にいくつかの図形を作ります。全てのマスで、必ずどれか一つの図形が通るようにします。
各図形は、記号のマスをちょうど一つだけ通ります。
記号は、そのマスを通る図形の線のつながり方を表します。ただし長さの比率は正確ではなく、一部分が伸びたり縮んだりする可能性があります。
簡易ルール
マスの中心を格子に沿って引かれた線の繋がりを図形と呼ぶ。
異なる図形はマスを共有しない。どのマスもいずれかの図形の一部となる。
各図形はマスに書かれた記号の一つを通り、図形の長さを部分的に変えることで記号と一致させることができる
問題
手筋
ツール
研究
カーブデータの基本
ヒントから特定のマスに到達できるか?の考え方の例。
カーブデータの記号
表出として考えられるものの列挙。同じ情報のものを同一視している。
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