許容範囲で描き損なう
絵でも「許容範囲の雑さ(≒エラーバジェット)」があったりする
最終的に縮小されるので、原寸が割と粗い
TCGのカードイラストなど
サムネイルできれいだけど、原寸(数千ピクセル)だと粗い絵も多い
許容範囲で粗く描いている
デジタルな円形ブラシの跡がうかがえる
アプリゲームの巨大広告とかで分かったりする
逆に言うと、ディスプレイやスマートフォンサイズでは誰も何とも思わない
背景だから目を引かない場合もある
スマートフォンの中で、カード / アイコン / バナーサイズ、の場合もある
絵を描く=ある種のサービス、のときに関連してくる
公開された単体の絵は維持する必要もないので、描き続けることが前提
許容範囲が考慮されていないと、その後の改善もあいまいになる
絵ではないが、今のゲームはサービスだとしばしば言われる
基本無料も有料も関係なく、継続的にアップデートされるから
mk.iconは一人で考慮できる
ユーザーもmk.iconだから