消費する必要があるのか
昔、マインクラフトダンジョンを、Switchのいっせいトライアルで遊んで気に入って買ったのだけど、このゲーム、体力回復のポーションが「使用回数∞、クールタイム制」になっている ゲームのジャンルとしてはハクスラ
ハクスラだと敵の猛攻でポーションがぶ飲みとかなったりするが、クールタイム制なのでそれはできない
でもゲームとして破綻していない
「消費アイテム」だと思い込んでいるものも、案外消費しなくていい可能性がある
「個数」以外のバランス調整ができていれば問題ない
STGの抱え落ち(敵弾をかき消すボムが残っているのに、使えず / 使わずに撃墜されること)も「消費アイテム」であるがゆえの弊害なのだが、STGというジャンルが「そういうもの」にしていて、変えられないところがある
敵弾とかもっとプレイヤーの意思で消せていい
ザナックの0番とか3番とか