CIC Tokyo オープンハウス Shader 2020-11-25
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#HLSL
#作品
https://gyazo.com/0a3a0d98efafefc7120d185d01192889
UE4で取得したカメラ映像を利用して Shader の Ray Marching を行った.
ピクセル値に応じて隆起する度合いを変化させている.
上のGIFは静止画に対して処理したもの.
※ CIC Tokyo オープンハウス :