デザインパターン
原則
一つのクラスにいろいろなクラスのフィールドを持つ
上位のクラスのメソッドからフィールドのクラスのメソッドを呼び出す感じ(移譲)
オブジェクトの生成に関するパターン
プログラムの構造に関するパターン
オブジェクトの振る舞いに関するパターン
確認用
Q. デザインパターン
Q. GoF23のデザインパターンは主に以下の分類される
オブジェクトの[]に関するパターン
プログラムの[]に関するパターン
オブジェクトの[]に関するパターン
Q. 移譲
メンバの[]の[]に処理を任せる
Q. 集約
参考
関連
調査用
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