顔の輪郭
あごからの角度はけっこう急にする(自分がぱっと描くといつも鈍角になりすぎる)
sdとかギャグよりじゃない限り、頬を出っ張らせない(自分が描くと、いつも無駄に出っ張る)
https://gyazo.com/42ecf2f0b1d4280356a08c5e6c5624ab
これぐらい。ここだけ抜き出してみると、「えっ・・顔狭すぎ・・!?」って思うけど
https://gyazo.com/a3c273478f2deb1c8a646fc9a0c679c6
頬のぷに感をだす
比率はこれでいいとして、頬がまっすぐすぎて""ぷに感""がない
https://gyazo.com/42ecf2f0b1d4280356a08c5e6c5624ab
角を落として曲線にする
https://gyazo.com/74a6448e631c508248bfabf78218e506
線の強弱で表現する
これ難しい・・・。いちばん膨らんでいるところは線が太くなる
https://gyazo.com/f2abe1e038b6831f824f144464d93fdd
ぐぐったら同じようなこと書いてるページあった
初めはホームベースみたいにカクカクした感じで描くと感覚はつかみやすいと思います。丸く描いてしまうと正面顔の時の左右のバランスの比較がしにくくなるので、カクっとした線を描いた後、角を丸くすれば失敗しにくくなります。
https://gyazo.com/59d1d29da7295256361b390733824fbb
頬の部分は一旦膨らむ絵柄が多いですが。美少女ゲームの絵柄は結構まっすぐに描いてる事が多い印象です。
https://gyazo.com/1609bde631de3a244eb84df879d85b99
美少女ゲームの絵柄
なるほどね・・・。自分がよく見るのは美少女ゲームの絵柄ですからね・・。。
例外
デフォルメが強いときは丸く、めっちゃ出っ張る
https://gyazo.com/a2f5138af14ac6fb379f65e483c7dc1c