ゲームクリエイター紹介とおすすめの学科
https://ds100.jp/job/job001/
https://workrise.site/3752/gamegaisha-ranking/#toc12
ゲームプロデューサー:予算やプロジェクト全体を統括する
ゲームプランナー:企画を考え、コンセプトをつくり上げる
ゲームディレクター:チームをまとめあげ、制作スケジュールを管理する
シナリオライター:プロットやストーリーを書く
グラフィックデザイナー:キャラクターデザインや世界観をつくり上げる
CGクリエイター:CGを駆使してキャラクターや背景を表現する
ゲームプログラマー:キャラクターの動きや効果をデジタル技術で実現する
サウンドクリエイター:BGMや効果音をつくり上げる
CGクリエイター検定:CGエンジニア検定、色彩検定、情報処理技術者試験、C言語プログラミング能力認定試験、JavaTMプログラミング能力認定試験
ゲーム制作に関する専門知識を学びたい場合には、理工系学部・情報系学部のクリエイティブ系学科を選ぶのが一般的だ。 理工系大学や芸術系大学の「デザイン」を冠した学部で、ゲームクリエイターに特化したコースを探せる場合もある。 最近は、ゲームの要素をビジネスや社会活動に応用する「ゲーミフィケーション」と呼ばれる研究分野もある。
おすすめソフトウェア
Unity:
https://unity.com/ja
https://assetstore.unity.com/?srsltid=AfmBOooJpXTCaXluzebRp9f4IDUXwLhEKNro6ZAZbtHW-YGpohtVopWd
unityの教科書
https://www.amazon.co.jp/Unityの教科書-Unity-6完全対応版-北村愛実/dp/481562819X/ref=sr_1_1?__mk_ja_JP=カタカナ&crid=3TPO6D5E1YJ6Y&dib=eyJ2IjoiMSJ9.M4eOpSRAdS2HBPk7HVt5KZKVMJfNA3Ok01XAGshK1QtGtONx1maguOdWc1V2aqIUnrDHNPpLC_OKv74YXU6MRoubwi-4Y3jC-xE76XmPTA9N98rmB9nHkY5157FpW91PaddgY92C1jdoNpg7PdICq_e9Qj4WCWcIm8J4kJgVneMohIQabk0rI7mAbSVG3JCfcef8yO5DlEjScFhMojRg_Hvp7iFmOHDt_TzizaZf-dk.6a7UT7BjQ_ynYZ4gjbYV_ib_Xns9cnn1ggaSZ3j9574&dib_tag=se&keywords=Unityの教科書+Unity&qid=1738463700&s=books&sprefix=unityの教科書+unity%2Cstripbooks%2C134&sr=1-1
unreal engine:
https://www.unrealengine.com/ja
Godot(2D、pixelメイン):
https://godotengine.org/
没入感体験型メディアアート:
unity、
touchdesigner:
https://derivative.ca/
https://yoppa.org/mit-cc24/15628.html
https://www.tea-community.com/
http://satoruhiga.com/
AR、VR:
styly 既にあるARVR制作プラットフォーム。
https://gallery.styly.cc/about/ja
VRセット:Meta quest 3 (XR開発可能)
https://www.meta.com/jp/quest/quest-3/?srsltid=AfmBOoq-ytIBCDKmWfHKtmOSCGoefEb80fyhGRx7MJTCj-1EI3tAyMZl
センサー:
秋月電子
https://akizukidenshi.com/catalog/default.aspx
スウィッチサイエンス
https://www.switch-science.com/?srsltid=AfmBOopmX5GSrw_3dCZblBNbcYheFcy9f1RMjHCMpvW_VEKFZza1Tbyx
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・「筑波大学」 情報学群情報メディア創成学類
https://www.mast.tsukuba.ac.jp/
・「東京藝術大学」 大学院映像研究科 ゲームコース
https://games.geidai.ac.jp/05/
多摩美情報デザイン学科とは?
情報デザインコース
活動と経験を形造る「経験デザイン」、人と社会をつなぐ「社会デザイン」、メディアとの関係性を創造する「メディアデザイン」の三分野を学び、IT情報サービス、ウェブデザイン、ゲームなどに先進的人材を輩出。
https://a.tamabi.ac.jp/dept/pamphlet/idd/#page=1
メディア芸術コース
本コースは国内で唯一「メディア芸術」を専門的に学ぶ教育機関として、アートとデザインの垣根を越えて新たな表現に挑戦できる環境を用意しています。国内でのメディア芸術賞受賞にとどまらず世界的に活躍するメディア・アーティストから、ゲーム関連などの先進的な企業で活躍するビジネスリーダーまで先駆的な人材を数多く輩出してきました。未知の新分野を切り拓くため、最新のデジタル・テクノロジーと同時に、写真やクラフトアートなどの基礎造形も複合的に学び、未来に向けた独創的な取り組みを実践できる人材を育んでいます。
https://www.idd.tamabi.ac.jp/art/staff/
慶應メディアデザイン
KMD : Graduate School of Media Design, Keio リアルプロジェクト
KMD 発イノベーションの源泉「リアルプロジェクト」
2008年の設立以来、KMD の活動の核であり、カリキュラムの軸であるリアルプロジェクト。すべての修士課程の学生が履修する授業科目ですが、各専任教員が指揮を取り、先端技術や社会の動向を見据えながらイノベーションを創造する活動が主体です。 学生たちは、それぞれが取り組んだリアルプロジェクトの成果を修士論文にまとめます。
https://www.kmd.keio.ac.jp/ja/realprojects
日本大学大学院芸術学研究科 – NIHON UNIVERSITY GRADUATE SCHOOL OF ART
https://nihon-u-gsa.com/
エクス・デザイン(XD) | 慶應義塾大学 湘南藤沢キャンパス(SFC)
https://www.sfc.keio.ac.jp/academics/gsmg/program/xd.html
インタラクティブメディア学科|東京工芸大学
https://www.t-kougei.ac.jp/gakubu/arts/im/
学部・大学院 :: システムデザイン学部 :: インダストリアルアート学科 | 東京都立大学
https://www.tmu.ac.jp/academics/sd/industrial_art.html
デザイン工学部 :: 法政大学
https://www.hosei.ac.jp/edn/
大西景太先生:
About | 大西景太 | Keita Onishi |
https://www.keitaonishi.com/about
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推荐学会:
コンピューターグラフィックス(SIGGRAPH):https://www.siggraph.org/
AI人工知能:https://cvpr.thecvf.com/
情報システム技術委員会:http://www2.iee.or.jp/~cis/
日本バーチャルリアリティ学会:https://vrsj.org/
情報のまとめ方法
作品のプロセス、どうやって作品のアイデアをまとめた方がいい?
おすすめアプリやWebサイトなど:
①Miro(チーム協力、先行作品資料集め、figmaと似てる):
https://miro.com/ja/
②Scrapbox(リサーチの整理、作品進捗の情報まとめ、ウェブベースなので便利):
https://scrapbox.io
③Ulysses(テキストエディタ、記事やメモを書くときが最適):
https://apps.apple.com/jp/app/ulysses-テキストエディタ/id1225570693?mt=12
④Milanote(ミラノート)
https://milanote.com/
アイデア探し:
Are.na 海外のアイデアを探すサイト、探したいkeywordの英単語で検索する
https://www.are.na/
https://bijutsutecho.com/magazine/insight/13624#.YnTdL8F8I-g.twitter
It's Nice That :Our mission is to inspire the global creative community. We share stories, offer insights and bring people together to help them make more of their creativity.
https://www.itsnicethat.com/
メディアアート・デザイン作品探し:
CCBT: 「アート・インキュベーション」的主题非常值得参考 https://ccbt.rekibun.or.jp/
NTT ICC:https://www.ntticc.or.jp/ja/
ギンザ・グラフィック・ギャラリー:https://www.dnpfcp.jp/gallery/ggg/
文化庁メディア芸術祭の例年のアート受賞作品:https://j-mediaarts.jp/award/art/
メディア芸術データベースで”探したいkeywords”を検索する:https://mediaarts-db.bunka.go.jp/mediaart
Creative Applications:CreativeApplications.Net – Projects, tools and platforms at the intersection of art, media and technology(http://www.creativeapplications.net/)
NEORT:NEORT | Popular Arts(https://neort.io/popular)
OpenProcessing:OpenProcessing - Creative Coding for the Curious Mind(https://openprocessing.org/)