【リサーチ】Universe & Computer Music & video jockey Reference
研究計画書
①研究背景 30%
あなたの卒制内容と合わせて研究背景を紹介する、研究経緯、きっかけなど、そして専門用語の解説とか。最後に簡単に問題提起 → 研究の余地またありますのことを。
②研究概要 10%
あなたの研究内容を簡単に説明すること。
③研究目的(特徴、斬新な点) 20%
何のため研究する、新たな点とは何か、新しい技術などを使用。
④研究方法 40%
研究方法はできれば具体的に、先行研究などのリサーチ、参考の学会、展覧会など。技術的の製作方法、アウトプットの展示方法、使用した資材など。
論文、文献探し:
Google scholar, MIT Leonardo
ResearchGate, Academia, J-STAGE, CiNii
良い論文の見分け方(情報系):
Sound media design:
01 What is Sound :
02 Sound to Form (FFT):
03 Form to Sound – Sound design A:
04 Form to Sound - Sound design B:
おすすめのクリエイター&作品&イベント:
ツミキルーム\Takashi Kawamura
1→10という会社でインスタレーションのCGまわりを担当しています
Designer/Modeler/TechnicalArtist
落合陽一×日本フィル VOL.3 (耳で聴かない音楽会2019/交錯する音楽会)
Motion Plus Design Tokyo 2023 | ライブストリーム | Livestream
プログラミング&ノード電子音楽作曲ツール:
MAX/MSP:
Csound:
Faust
Chunity for unity
宇宙に関するレファレンス:
全地球史アトラス フルストーリー
Powers of Ten™ 1977
超弦理論(ちょうげんりろん、英: superstring theory)
物質の基本的な構成要素を理解するためのモデルであり、物理学の理論、仮説の1つ1。物質の基本的単位を、大きさが無限に小さな0次元の点粒子ではなく、1次元の拡がりをもつ弦であると考える弦理論に、超対称性という考えを加え、拡張したもの。超ひも理論、スーパーストリング理論とも呼ばれる。
2022年度 基礎デザイン学科え 「星々に向かって」 三澤ゼミ学部生卒業制作 48:00~
地球と宇宙をつなぐタワー 宇宙エレベーター建設構想
構想:大林組プロジェクトチーム
Augmented Materiality 身体と空間を繋ぐ人工現実におけるマテリアル 慶應義塾大学 環境情報学部
文献、書籍:
The Computer Music Tutorial, second edition The MIT Press; 第2版 (2023/6/6)
音楽・動画・ゲームに活用! ソフトシンセ 音作り大全 技術評論社 (2019/7/13)
東京音楽ライブハウス:
ジャズ:七針
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日本ミュージアム・マネージメント学会
国立民族学博物館