展示
会場の下見
壁面寸法採寸
シミュレーション
模型など PC 3DCG サイズ、流れ
作品とコンセプトの確定
制作
プリント 加工の検討
搬入
空間構成
会場構成、壁面構成
証明
照明設計、照度、光源の種類など
文字情報
サイン、テキスト、キャプションなど
展示装置
フレーム、パネル、ケース、プロジェクターなど
プロジェクターの難易度は高い
会場構成=順路
人は左の壁から見たくなる癖が有る
右利きは左から
壁面構成=高さ、間隔、段組み
空間構成=壁面と空間の関係性
内容・演出・見やすさに繋がる
アーティストは良い作品を作れば良いというだけではなく空間への意識が重要である