作り方
作り続けていく中でのマクロな課題と作品毎のミクロな課題がある
リサーチ
大まかに作る
詰める
https://youtu.be/FB5nDqP7yuw?si=THBu-kIcbW1SWQb3
どうやって実感するか
色々作る
何でも作って総当たり的にやっていく
やっぱり自覚的になりやすいのはデッサンだと思う
リサーチと手を動かすの二律背反
手を動かしながら成長することもあるが
学ぶための手を動かす時間が貯金的で、それを使って仕事をする時間
仕事をすると上達ができない
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作ることがうまい人の分類と類推
1
大量のインプットの咀嚼度の高さ、よさの取り込み方
リファレンスをつまびらかにするような姿勢(影響を隠さない)
→(継続により)多くのフォロワーを生む、再現性を残す
リニアな文脈にいない
前任者(その作家が目立つ直前の流行りを発展させること)の流行り廃りではなく、過去参照することができるすべてを参照の対象にする
2
大量のインプットとその抽象化
デジメート、削ぎ落として実装
メタレイヤーの操作
擬態
3
1,2と共通する部分が多い 明確に違いがあるけどわからない
愛嬌?
並列になるだけで、作り方が共通してるかはわからない… まだリサーチしていない
メモ程度に
何らかのグルーヴ、あるいはコツをもって連作を作る、そのノリは当人にしか理解できない視点の見つけ方・コツがあり、つまびらかにならないメタレイヤーの操作がある
これは2,3のリファレンスがあるが秘匿(明言しないこと)するような要素とは異なる?