インターネット
歴史
冷蔵庫みたいなコンピューターをターミナルで複数人で操作していた時代
あっちで回したい計算を遠隔で回そう…など
TCP/IPがUNIXに実装されて実験されていく(上の専用回線を使って) インターネットは軍事技術だったみたいなことをよく言われる
現在のDARPAもそうだけど公募によって研究予算を支援する団体で行われた研究内容などは公開されていて、極秘の軍事技術開発だった説は薄い 一応研究者の研究なので学会誌に公開されている
https://gyazo.com/2d169f13f3717aac1372e05d1e0ac6a2
今までの工学とは違ってラフな設計になっている
@が使用されるようになる
西海岸と東海岸が接続される
ハワイが衛星通信でつながるなど
日本は?
京大東大をパケット通信で接続
それぞれ大学で持ってた計算機を相互利用する目的
当時の電気通信法では外部にメールを送れなかった
情デ学長、メディアセンター長などを務める
電話回線でネットの通信してたから莫大な通信料に
https://www.youtube.com/watch?v=M3RIBS7h41U&themeRefresh=1
いやーーーアツすぎる まじでアツい
HyperText Markup Language = HTML
ハイパーテキスト
複数の文章がそれぞれ参照、関係する仕組み
草の根的に始まった歴史がある
知識をオープンにしていくマインドがある
そもそも大学や研究機関で生み出されていったもの
複数の構造をみたりリンクさせていくのは論文を書く仕組みに似ている
社会はどこから始まっているか
身体がすでに社会的
パブリックなものと捉えられがちだけども
カオス理論、非平衡系科学、自己組織化論…
古典力学の決定論と統計力学の確率論の2つの極みの矛盾から生まれた学問
未来の予測が簡単な力学…古典力学
リンゴが落ちてだの
難しいもの…統計力学
熱力学や気体のふるまいは古典力学で扱えない
要素それぞれが関係を持ち、全体の振る舞いの予測が難しい系
バタフライ効果、天気予報、二重振り子
一つの振り子は単純な古典力学のモデル(天体…)で説明できるが二重になった途端難しい
人間と機械を同じ水準で語る
情報のやり取りとしてフィードバックがあるのだよというのが説明されてくる
生命を記述する方法
マジック・ザ・ギャザリングはチューリング完全?
HTMLとCSS?
マインクラフト?
ライフゲームのライフゲーム
グライダー
1次元セルオートマトン
イモガイのパターン
地球に住んでいる生き物以外の可能性を考慮する
複雑な現実をモデル化して理解するという点で共通している
格子状 遠い
スモールワールド性
複雑ネットワークとは何か