風ノ旅ビト
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終盤、クリアも近いかというところで父に「今日はもう散々ゲームしたんだからやめなさい」と言われ始めて文句を聞きながらエンドロールまで押し切った思い出。それでも大好きなゲームになった。
Journeyをプレイして感じたこと。
”暇潰し”のコストパフォーマンスではなく、”感動”のコストパフォーマンスの高い希有なゲーム。
こういうゲームこそ、多くの人にプレイしてもらいたい。
Sky 星を紡ぐ子どもたちはなんか合わない。Switchかなんかでやり直してみようかしら?風ノ旅ビトもスマホかPCでまたやってみたいところ。