オブジェクトの動的生成
[SerializeField] GameObject sceneObject;
SerializeField
で設定UIに出し、そこに複製したいオブジェクトをドロップしておく
var obj = GameObject.Instantiate(sceneObject);
Instantiate
で複製される
注意点: このスクリプトを複製したいオブジェクトに入れると、オブジェクトがスクリプトごと複製されて(BOMB)
Create Empty
してそれにスクリプトを入れた