オブジェクト指向
オブジェクト
を使ったモデルを基に、
ソフトウェア
の分析、設計、実装を行おうとする考え方
どのようなソフトウェアを作るかの分析 →
オブジェクト指向分析
設計 →
オブジェクト指向設計
プログラミングの段階で用いたら →
オブジェクト指向プログラミング
マウスやキーボード、ポインタ等の部品とプログラムの関係をオブジェクト間のメッセージとして構成したインターフェイス →
オブジェクト指向インターフェイス
オブジェクト指向でモデル化することで、要求分析から設計、実装まで一貫性を持たせられる