週記2026-06-20~
2週間経ってるね
大変な2週間だった
Mythosがリリースされるかもという情報を受けて早急にAI脆弱性スキャンの体制を整える
1週間でプロトタイプを作って脆弱性スキャンが可能なのを実証し、次の1週間でそれを配布して利用可能にした
実際に利用されている状況をログで観測可能に
6/6, 7(土日): 未踏ジュニア ブースト合宿
6/8(月) 猫を大学病院に連れていき、帰りのタクシーから脆弱性スキャンプロジェクトの会議に参加
6/9(火) Anthropic Fable公開!(Mythosではない)
脆弱性スキャンに使えるか検証、対象ソースに認証コードがあるだけでOpusに落ちて使い物にならないことを実証
6/10(水) 合宿の代休、銀座マダミス会
6/12(日) Fable、米国政府から輸出禁止指令を受け、全世界で利用がストップ
6/13(土) 奥歯の詰め物が取れる、道で外れて落ちてしまい紛失
6/15(月) 猫を1時間早く大学病院に連れていき、帰ってきて脆弱性スキャンプロジェクトの会議
6/16(火)
歯医者で詰め物を直す、仮の状態、2週間後に新しいクラウンが完成予定
6/17(水) 銀座マダミス会
6/18(木)
脆弱性スキャン用LLM WikiのMVP配布
実際に使われたログを観察して改善サイクルが回った
並行してマイクラサーバの管理をAIにさせる試みをしていた。
6/9(火)
EC2(NixOS)でのオンデマンド起動体制への移行プロジェクトを起動(IaC初期化)。 旧Paper1.19がJava版26.1.2で "outdated server" になる問題を起点に、移行の検証を開始。
6/12(日)
EC2本番をPaper 26.1.2 / Java 25へ実反映。
Geyser/Floodgate(Bedrock)・RaspberryJuice・DiscordSRVも有効化し、旧ImagesをImageFrameへ移行(46 map/574 frame)。
6/13(土)
wikiナレッジベースを新設し、Cosenseエクスポートからサーバの歴史を発掘。
荒らし対策(griefing-defense)とプラグイン候補のページ群を整備。
6/14(日)
荒らし対策3層を一気に本番投入:回復層Phase1a(Prism block-log+rollback)、
Phase1b(restic停止時DRバックアップ)、予防層Phase2(LuckPerms 3階層+WorldGuard spawn保護)を実機検証込みで反映。
6/15(月)
Roboの「初受肉」— mineflayer(775)でLLM最小ループ(Voyager)が本物の世界で動作。
旧TransportPipesのパイプ物流をducts.datから救出し台帳化して保全、Prismの保持期間を6w→52wへ緩和。
6/16(火)
フォレンジック解析ツール群を整備(spawn上空スキャン・テレポート図解)。
VPS祖先サーバ一式(5.4GiB)をS3へ退避し、解約で失うデータの保全を完了。
6/17(水)
Roboに「目」を実装(see.js = prismarine-viewerでヘッドレス描画)。
spawn到着体験の入口整備ワークフロー(R0ブループリント/R1反復環境)を立ち上げ、ポータル被りの誤判定を画で訂正。
6/18(木)
RoboのMS device-code認証を完了(bot=nishiobot)。
本番接続hangの真因が「必須リソースパック未応答」と判明しrig修正、新spawn着地点をWG region arrivalで保護。
6/19(金)
Robo「本番受肉」達成 — nishiobot本人が本番26.1.2に入り、到着ハブ(~290ブロック)を図面貼付でなく1つずつ手置きで施工。
Prism(外科的undo)+restic(丸ごと復元)の二枚網を本番で実証。spawn直後はVehicles残骸(不可視armor stand 1385体)に弾かれて撤去から始まった。
併せて旧1.19→26.2のゲーム内容変遷・全サーバ横断早見表(3つの26.1.2鯖が混在)を整理、Robo日記も執筆。
6/20(土)
「リソパが一部当たらない」真相を追い、v1(magenta)→v2→v3で家具を実機復活🎉(真因=atlas混在bake失敗とpack.mcmeta形式、オフライン検証器も自作)。
プラグイン3点更新(ImageFrame/Geyser成功・AdvancedReplayは26.1非互換で旧版維持)、ops-shの長年のSSMバグ修正。
idle-stop閾値を5分→20分へ戻し(短すぎて離席のたび停止)、エージェント運用層(skills+運用ラッパ)を新設、東美術館の骨格も本番ライブ施工。