塊魂
1999年にデザイナーとしてナムコに入社。2001年春に『塊魂』の企画を立案
新規で企画を申請しても通らない
ゲームクリエイター養成学校との合同でゲームを作るプロジェクトの企画として申請
1ステージだけ、実際にプレイできる形にして遊んでもらったら、評判がよくて、発売することに
https://dengekionline.com/soft/recommend/katamari/index.html
言葉で伝えにくいものなので、まず実際にプレイできる
プロトタイプ
を作成している