勝負の3つの変数
・ミスしちゃダメなポイントを時間をかけてでもミスしないでやる
勝負にはこの3つしか変数は無くて、それ以外は全部無駄
この要約自体に僕の認知バイアスが乗っていた
「ミスなく早くやる」
とか
「早くやることを続ける」
とかは基本ない
2024-03-16
頑張んなくても良いけどダラダラやり続けると勝てること
2024-08-03
いくつかミスは発生しているけどそれは重要ではない
しばしば参照したくなるけどキーワードがなかなか繋がらない
表記揺れ
2025-10-04
頑張んなくても良いけどダラダラやり続けると勝てることをずっとやる
これをやることによってビジネスが維持されている
ミスしちゃダメなポイントを時間をかけてでもミスしないでやる
これをやることによって品質が維持される
頑張んなくても良いけどダラダラやり続けると勝てることをずっとやる
ガチのやる気がない人を使って持続可能組織を作る
2026-06-13
3つはそれぞれ価値観
勝負というメタファーは、どれか一つが勝ちだという前提がある 競い合っている時にはそう
同じ会社の中とかだと、価値の異なる側面を追い求める分業だと捉えることができる