保存のテスト
アイテムを動かした時にローカル更新フラグが立たなくてサーバに保存されなかった
重ね順がおかしいとか見た目がおかしいのに比べて「サーバに書いてるつもりで書いてない」とか「壊れたデータを書いた」は深刻さが段違いだから見かけのテストよりも優先度高いような
「こう言う初期状態からこう言う操作をしたら、サーバにこういう書き込みが行われるべき」ってテストケースを書こうと思ったら、サーバへの書き込み部分をモックに置き換えられる必要があるよな…
「オフライン時にはローカルに保存」とかやろうとすると、どっちみち切り離しが必要にはなる