不完全情報ゲームデザインの基本定理
1. プレイヤーは非対称な情報を持つ #情報の非対称性
2. 知り得ない情報についての正確な推察はプレイヤーを有利にする
3. 正直な行動はプレイヤーを有利にする
不完全情報ゲームデザインの基本定理 | スパ帝国