コミュニティでは相互にゲーミフィケーションしている
4GamerNews
ゲーミフィケーションを用いた“関わる楽しさ”を生むコミュニティデザインが語られたセッションをレポート。共鳴に大事な4つの要素とは
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ゲーミフィケーションを用いた“関わる楽しさ”を生むコミュニティデザインが語られたセッションをレポート。共鳴に大事な4つの要素とは
ゲーミフィケーション
といえば,
ポイント
や
リワード
,
バッジ
に
ランキング
といった専門的かつ技術論的な“明示的ゲーミフィケーション”が注目されがち
“明示的ゲーミフィケーション”は運営側が考えて実施する
上意下達
のゲーミフィケーションなのに対し,“
暗黙的ゲーミフィケーション
”はユーザーどうしで
自然発生
する
横方向のゲーミフィケーション
であることも大きな違いだ。