OVRInput
https://developer.oculus.com/documentation/unity/latest/concepts/unity-ovrinput/
To use OVRInput, you must either:
Include an instance of OVRManger anywhere in your scene; or
Call OVRInput.Update() and OVRInput.FixedUpdate() once per frame at the beginning of any component’s Update and FixedUpdate methods, respectively.
しかしOVRManagerをSceneにドラッグドロップしようとしたらNGだった
これではないのか??
https://gyazo.com/9a5ce7224c7dcefda7043dccd79b5400
シーンではなく何らかのオブジェクト(マザーモノリスとか)のコンポーネントとして追加するべきっぽい?