視界外ポイント
視線が前を向いたまま、ポインタが視界外(例えば真上)を指す状況
何かをポイントする意図ではない
なのでそれを
ジェスチャ
と解釈して、ポイント以外の機能を割り当てることができる
具体例
ファーストパーソンシューティングにおいて、射撃の最中に「リロード」という作業が必要、これに対して「銃を上に向ける」というジェスチャを割り当てる
Virtual Virtual Reality
のゴーグルを外すジェスチャも、背後という視界外をポイントしている