側面
僕は多くの場合、一般的な意味での側面ではなくユージン・ジェンドリンの経験の側面(aspect of experience)のニュアンスで使っている
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「側面」という言葉の多層的な意味:西尾氏の文脈における考察
西尾氏のScrapboxにおける「側面」という言葉は、日常的な「物事の一部分」や「観点」といった意味合いを超え、特にユージン・ジェンドリンの「経験の側面(aspect of experience)」という概念に深く根差した、豊かで多層的な意味合いで用いられています。
1. 多様性と多面性の基盤として
まず基本的な意味として、「側面」はあらゆる対象(概念、人、経験、真実、データ点など)が単一ではなく、複数の特性、様相、特徴を持っていることを示します。
概念・物事: 一つの概念や事柄も、見る角度や文脈によって異なる面を持つ(解釈はいくつもある、複数のグループに入りそうで戸惑う)。
人間: 人は多様な側面を持ち、一部分だけを見て全体を理解したと考えるのは不十分(人には多様な側面がある)。
真実: 単一の「真実」でさえ、複数の側面を持つ(真実の一面)。
2. 関係性の中で発見・生成されるものとして
「側面」は、単に内在する静的な属性ではなく、他のものとの関係性や比較、相互作用の中で「発見」されたり、「生成」されたりする動的な性質を持ちます。
結合の契機:
二つの異なるもの(経験、概念)が出会う時、それらの間に共通の「側面」が見出されることで、両者は「つながる」(ひろがってつながる、等価変換理論)。
この共通側面は、類似性や等価性の基盤となります。
関係による創発:
AとBの関係性が、BにおけるAの「側面」を新たに形作る、あるいはその逆も起こりうる(思考の結節点2023-08-08の図)。
抽象化によって、新たな側面が見出されることもある(片方を抽象化することによって側面を見出す)。
KJ法との関連: 一見無関係に見える情報カード(データ)の間にも、特定の「側面」に注目することで関係性を見出し、グループ化できる(高次元データ分析勉強会)。
3. 解釈と理解の深化の鍵として
どの「側面」に光を当てるかによって、対象の解釈や理解の仕方が変わります。
解像度の向上: ある概念の異なる側面(例:ポジティブ/ネガティブ)を認識することで、その概念に対する理解が深まり、「解像度」が上がる(解像度を高める)。
主観と文脈依存: どの側面が重要に見えるかは、観察者の意図、文脈、問いによって左右される(連想で口走られた言葉が浅く感じる)。
認知の壁: 他者が認識していない「側面」について伝えることは難しい場合がある(認知漏れの認知)。
4. ジェンドリン「経験の側面」のニュアンス
西尾氏が最も強調するのは、ジェンドリンの「経験の側面」です。これは単なる論理的な属性分類ではなく、より深く、体験的で、しばしば言語化以前の「感じられた意味(フェルトセンス)」に関連するニュアンスを含みます。
前概念的: 「側面」は、厳密な概念や論理的関係が確立される前の、体験的な「感じ」の中から現れてくるもの(「体験過程と意味の創造」勉強会2)。
創造性: メタファー(隠喩)は、二つの異なる経験領域を結びつけ、それぞれの新しい「側面」を創造的に生み出す働きを持つ(ユージン・ジェンドリンのメタファー概念、「体験過程と意味の創造」勉強会2)。
無数的: 経験(フェルトセンス)自体は明確な境界を持たず(無数的特徴)、シンボル化(言語化など)によって特定の「側面」が切り出され、一つの単位として認識されるようになる。
結論として
西尾氏の用いる「側面」は、物事が持つ多面性を基盤としつつ、関係性の中で動的に発見・生成され、解釈や理解の深化(解像度向上)に不可欠な要素を指します。
そして、その根底にはジェンドリンの哲学があり、単なる分析的分類を超えた、体験的で創造的なニュアンスを色濃く含んでいます。それは、世界や経験をより豊かに、深く捉えるための鍵となる概念と言えるでしょう。