マネージャー的タスクをやった日はクリエータ的タスクをできない
nishio
ランチミーティングの前に早く来た @takahiroanno と @0xtkgshn とで多忙な状態でパフォーマンスを出す方法について議論していたのだが、その中で出てきた「タスクには
マネージャー的タスク
Xと
クリエータ的タスク
Yがあり、Xをやってしまうとその日はYをできない」という話にすごく納得した
nishio
自分の言葉で解釈し直すと、Xは
素早く意思決定
して
素早く行動する
ことが重要であるため心の中の
歯車
が
高速回転
してしまう。一方でYは焦らず
クイックウィン
を目指さず
長期的な価値
を見据えて
最善手
を積み重ねていく必要がある。つまり歯車をゆっくりにする必要がある。この切り替えが難しい。
歯車のたとえ
ボールを投げ返す
素早い意思決定
nishio
関連して、タスクを効率的にこなすと高速にクソアプリが作られる、という
shokai
の指摘を思い出した。
/shokai/タスクを効率的に処理していくと高速にクソアプリを実装してしまう
安野 貴博
/
tkgshn