スライドの配置のセーブ・ロード
https://youtu.be/rkuv1eEkwC0
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IL2CPP, LitJsonを使う方法はUnityが標準でJSONを扱えるようになったので古い
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ファイル読み書きをどうやるのか?
JSONで読み書きするとよいか?
Oculus Go上でファイルを読み書きした時にどこに保存されるのか?
以前書いていたこれがさらにかみ砕かれたもの
ScrapboxのAPIをたたいてLinesを取得し、それをDraggableなオブジェクト化してシーンに配置したい
Unity上で編集した結果をネット上に保存して後で復元したい