スクリプトから平面を生成
[Primitiveな(基本的な)モデルをスクリプトから作成【Unity】 - (:3
kanのメモ帳]
プリミティブをスクリプトから作成する方法
[Unity3D:スクリプトでシンプルな平面を作成する - devlog
naru design]
組み込みのPlaneはポリゴンがやたら多いのでシンプルな2ポリゴンの平面を作ったという話
nishio.icon
この方法で生成できたがテクスチャをはる方法がまだよくわからない
動的にテクスチャを張る