オブジェクトの識別
オブジェクトに
タグ
をつけておき、それを確認する
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/hajiuni/creating-collectible-objects?playlist=45986
他の選択肢
Playerへの参照を事前に登録しておき接触時に比較する
接触した
オブジェクト名
を確認する
接触対象が指定コンポーネントを持っているか確認する
メッセージ
を送信する(自発的に動いてもらう)