オブジェクトの動的追加
Scene内のオブジェクトを
Instantiate
できる
例えばUIのButtonの場合、「ボタンを押したら○○を呼ぶ」の挙動を維持したままボタンの数を増やせます。
どのボタンが押されたか…については、ボタンの引数にTransformを渡しておけば、Indexが取れるのでソレが使えます。
コントロール配列
だ!
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/03/01/005236
GameObject
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.Instantiate.html
https://qiita.com/Teach/items/c28b4fe5ca8dc4c83e26
プレハブ
https://gametukurikata.com/basic/prefab