岡野論文メモ
☆マークはとりあえず最後まで読んだもの
★マークは難しいので読むのを後回しにしたもの
... ファジィ理論を使って、分散型AI(DAI)に柔軟性を与えるとかなんとか。1994年
... ファジィ推論機械の特徴を利用して、計算をより簡単にし、ハードウェア資源を節約するSRAアルゴリズムの提案。1996年
... AIが不完全な情報や知識を扱うためにファジィ述語論理(FPL)を利用しますよという話。2013年
... 複数のファジィ予測モデルを組み合わせて、単一のモデルでは解決出来ない問題に対処しようという提案。2009年
... 「カッピング」というコーヒーの品質を感覚的に評価する方法を、ファジィAIにやらせてみる提案。2018年
... ファジィニューラルコントローラの話。2002年
... タイトル通りファジィ推論に関する簡単な紹介のようなもの。1992年
... 西野研の先輩の論文。TUBSTAPを題材にしている。2016年
... 不確実性を含む意思決定問題に関する提案。2002年
... 不確定情報ゲームにおいて、単なる確率だけでなく、対戦相手の癖などに合わせた戦術を獲得する手法の提案。2011年
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強化学習の基礎理論と応用