ぬりみさき
リアルタイムソルバー
https://semiexp.net/pzprrt/p.html?nurimisaki
出来るだけ少ないヒントの個数で唯一解問題にする。
数字あり
10x10, 4-given author: @bayrenshu 10,10,8,8
6x6, 2-given author: G414xy 掲載20231020出題20231007
https://puzsq.logicpuzzle.app/puzzle/113522
https://puzz.link/p?nurimisaki/6/6/zi2n5i
数字あり、外周にヒントなし
10x10, 5-given author: @bayrenshu 8,7,7,3,0
数字なし
10x10, 8-given author: @semiexp 5x5空間
4x3, 1-given
https://puzsq.logicpuzzle.app/puzzle/1384
https://puzz.link/p?nurimisaki/4/3/n.i
ヒント数字の総和Sを出来るだけ小さくする。
外周のみにヒントを置く。
10x10, S=28 author: mukki 0,0,0,2,2,2,3,3,3,4,4,5
->puzsq
10x10, S=17 author: @semiexp 0,2,2,2,3,3,5
10x10, S=14 author: @semiexp 0,0,0,0,2,3,4,5
10x10, S=11 author: @semiexp 0,0,0,0,2,3,3,3
数字なし、特定の範囲を指定する。その範囲にヒントを置かず、唯一解問題にする。
6x6空間 author: 薄廻 参考 /nurimisaki/12in8x8
->puzsq
ルール追加:黒マスが隣接してはいけない。
出来るだけ少ないヒントの個数で唯一解問題にする。
11x11, 1-given author: ten986
->puzsq
ぬりみさ木
ルール追加:黒マスもひとつながりになる。
出来るだけ少ないヒントの個数で唯一解問題にする。
13x16, 2-given 9,10 author: @ardjmk10Dqag