マナ・コスト制
英語名:Mana-Cost Mechanics
「ハースストーン」や「シャドウバース」などが採用しているデジタルカードゲーム業界で標準的なルール。カードにはコストが設定されており、毎ターン貯まるマナをコスト分消費してカードをプレイする。そのため、マナが十分にあれば1ターンのうちにコストの低いカードなら複数枚プレイすることもできる。
試合の序盤はマナが貯まっていないため、高コストの強いカードをプレイすることができない。試合が進むほどマナが貯まりやすくなり、勝敗がつくようにデザインされている。
毎ターン1枚ずつデッキからカードをドローする点でも、グウェントとは異なるルールとなっている。